一、体积动画的基本技术

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一、体积动画的基本技术

从基于VH数据集的3D静态重构,到人体体积动画计算机图形学和图像处理学的发展,从拓扑结构来看,经历的路线是2D、3D到4D(动画),甚至更高的维度。人的视觉更加喜欢动画,当然从3D重构到动画的技术难度要高得多。VH数据集的3D和动画的 ......(本文共 3450 字 , 2 张图)     [阅读本文] >>


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