所属栏目:应用管理学
游戏目标:促进学生相互间进一步熟悉,增强班级活跃气氛。游戏程序:1. 选出一位执棒者站在圈内,由他所面对的人开始叫出一个人名,执棒者马上跑到那位被叫的人面前,此时如果他无法叫出另一个人的姓名,则执棒者可一棒打下,将他打 ......(本文共 251 字 ) [阅读本文] >>